coordinateって、「座標」ということなんすね。
非英語圏の人間でプログラミングを覚えようとなると、まず英語が壁だな。あいかわらず。
以下、本家チュートリアルで、座標について。
http://processing.org/learning/basics/coordinates.html
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で、width,heightが便利な様子。
ウインドウサイズを格納してくれている様子。
こりゃ便利。
http://processing.org/learning/basics/widthheight.html
processingって、かなり親切だな。
2010年12月22日水曜日
processingの基本?(setup()とdraw())
processingメモです。
setup()という関数は、ウインドウが開かれると同時に実行されるもの。
draw()という関数は、プログラムが終了するまで、シーケンスごとに読み込まれ実行されるもの。
setup()とdraw()が基本のようですね。
本家サイトチュートリアル参照ページ
http://processing.org/learning/basics/setupdraw.html
あ、「void」の宣言が必須の様子。
void setup()やvoid draw()といったように。
PHPとjavascriptがちょろちょろ書ける程度の自分には、何度か忘れそうな仕様です。覚えるべし。
でも、PHP並みに導入が楽な感じですね。processing。ありがたや。。
:::::::::::::::::::::::::
でnoLoop()をsetup()の中に仕込むと、一回しか描画しないそう。
なるほど。
http://processing.org/learning/basics/noloop.html
更にloop()でループが復活する様子。
なるほど。
http://processing.org/learning/basics/loop.html
チュートリアル、親切だな、こりゃ。
:::::::::::::::::::::::::
更に、redraw()でループではなく、再描画も可能。
シーケンスを一コマ進めてくれる。
http://processing.org/learning/basics/redraw.html
なるほど。
setup()という関数は、ウインドウが開かれると同時に実行されるもの。
draw()という関数は、プログラムが終了するまで、シーケンスごとに読み込まれ実行されるもの。
setup()とdraw()が基本のようですね。
本家サイトチュートリアル参照ページ
http://processing.org/learning/basics/setupdraw.html
あ、「void」の宣言が必須の様子。
void setup()やvoid draw()といったように。
PHPとjavascriptがちょろちょろ書ける程度の自分には、何度か忘れそうな仕様です。覚えるべし。
でも、PHP並みに導入が楽な感じですね。processing。ありがたや。。
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でnoLoop()をsetup()の中に仕込むと、一回しか描画しないそう。
なるほど。
http://processing.org/learning/basics/noloop.html
更にloop()でループが復活する様子。
なるほど。
http://processing.org/learning/basics/loop.html
チュートリアル、親切だな、こりゃ。
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更に、redraw()でループではなく、再描画も可能。
シーケンスを一コマ進めてくれる。
http://processing.org/learning/basics/redraw.html
なるほど。
processing,いい感じ。
processing.jsに興味があったが、まともに学び始めようと思う。
http://processingjs.org/
色々使えそう。
Flashにもプラグインがあるし、その他汎用性が高そうなので、覚えておいて損は無い。
本家はこちら。元々JAVA向けに書かれたものだそう。
http://processing.org/
これからのHTML5時代、canvasにprocessingが使えると、かなり表現力が得られそうだ。
http://processingjs.org/
色々使えそう。
Flashにもプラグインがあるし、その他汎用性が高そうなので、覚えておいて損は無い。
本家はこちら。元々JAVA向けに書かれたものだそう。
http://processing.org/
これからのHTML5時代、canvasにprocessingが使えると、かなり表現力が得られそうだ。
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